3ds max 原子弹爆炸效果制作
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-04
15、来到100祯,选择模型冠状部分的点,向上拖动一点。选择模型下方的点(显示为xplogrey),沿XY平面放大来模拟浓烟扩散的效果。
16、由于cellular贴图的坐标被设为world xyz ,所以他们不会随模型的改变而改变,因此我们要单独对他们进行动画。在第100祯,激活动画按扭,进入material edotor中的cellular贴图,将offset z的值设为30(你可以通过改变这个值来调整材质的运动速度)。效果如下:
17、背景大致如下所示,采用广角镜头仰视画面,这样可以使爆炸看起来大一些。
18、添加一些后期效果:
glow 大面积的红色(应用于蘑菇云的冠状部分)
glow 高亮度 基本为白色(爆炸中的高亮区域)
blur 半径1%
blur uniform0.7%
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