[3ds max建模教程]筐的建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05

以放样物体作参考,对连接成议一体的阵列生成物体施加FFS3x3x3修改器,调整控制点,直到获得透视图中的效果。

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把此物体材质由单以材质转为多维材质。(如图)。

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多维材质由三个子材质构成。

 

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