[3ds max建模教程]筐的建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05
对物体施加MaterialByElement修改器,(参数如图),它可以使子材质在物体表面上随即分配.(效果见渲染窗口)。

通过放样物体只身的缩放变形来调整每一个放样 物体的大小,让彼此之间的缝隙合适。

还可以在缩放变形窗口中加更多控制点,使放样物体粗细不均。

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