[3ds max建模教程]筐的建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05

调节每一个放样物体,最终效果如图,然后赋材质。

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建立一个圆形路径(位置如图),建立截面(形状如图)。

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放样,并且缩放和扭曲变形(参考图中的参数),最终效果如渲染窗口中所见.

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