[3ds max建模教程]筐的建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05
选择所有的星型(不包括多边型),施加FFD 3x3x3修改器。
打开FFD修改器的子物体,调整控制点的位置(如图所示).

在视图中绘制一个椭圆,将它转成Editable splines.

选择修改后的星型作路径,椭圆作截面,放样(图中的路径,截面插值只作为参考,目的是减少放样物体的面数).

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