[3ds max建模教程]筐的建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05

如图所示,旋转子物体,将它正过来.

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顶视图中以放样物体作为参考物体,缩放子物体.

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把Editable Poly 沿Z轴分成多段(如图)。

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