[3ds max建模教程]茶杯-旋转+多边形建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05
杯把建模基本完成。现在加入meshsmooth渲染看看,效果不错。
但有一个问题就是加入细分后杯身浪费了很多面。
我们下面就来解决这个问题。
返回多边形,在左视图中选择杯把所有的面。
返回细分,取消如图选择,再次渲染。
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