[3ds max建模教程]茶杯-旋转+多边形建模
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05


  杯把建模基本完成。现在加入meshsmooth渲染看看,效果不错。
  但有一个问题就是加入细分后杯身浪费了很多面。
  我们下面就来解决这个问题。

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返回多边形,在左视图中选择杯把所有的面。

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  返回细分,取消如图选择,再次渲染。

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