[3ds max教程]大蟒蛇捕捉青蛙
使用软件:max、photoshop
主要内容:从基本讲起,一个草地脚本的使用。
原始教程连接:http://67.15.36.49/team/Tutorials/v11_ferenc/frog.asp

这个场景使用了3DSMAX5.1进行建模,使用VRAY渲染器进行的渲染,并且在最后使用PHOTOSHOP进行了后期的处理.

这里是场景中模型的线框图.后面的树木是使用ONYX的TREEPRO插件制作的.绿草是使用HERMAN SAKSONO的一个叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX脚本制作的.你可以通过WWW.SCRIPTSPOT.COM进行下载.右边枯死的树木,蟒蛇以及那些植物都是使用POLY进行建模制作的.我尽量让场景中的物体面数降低,这样布线就会显得更为简单明了.

