[3ds max建模教程]详解天使角色的制作过程和思路
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-05
[3ds max建模教程]详解天使角色的制作过程和思路
使用软件:max photoshop
主要内容:比较详细的讲解一个天使角色的制作过程和思路。
原始教程连接:http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=59&unfold=exclusive

效果图:

1,建模
我先从头部建模开始,然后制作角色的躯干,然后是手脚.一些经验:首先,我会用简单的线条勾勒出模型的大概形状,然后将这些线条转换为POLY.然后再来增加细节.



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