[3ds max渲染教程]复式空间渲染技巧
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-06

窗帘要住一下,要是半透明,牵扯到折射,要外面的光透的近来,看参数

因为考虑到渲染速度,这一步我们只需要看到灯光效果,所以我们用VR一个
很人性化的设置,替换材质,这样虽然我们的场景有材质,但是渲染时是只渲到
这个白模