圆明园》特效制作――场景的优化与平衡
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-06
水
给场景加水是个不错主意。一个场景有了水,就使画面活起来,空间也会得到一些延伸。
现在的问题是水“太灰”,“太死”。这是我们不要忙着调整水的材质,这很有可能是环境的问题。第一是天,水是天的 镜子,“天暗则水暗,天亮则水更亮”那么,试着将天调亮一点:
我们的水用的是MAX的“镜面反射”这种反射在场景不大情况下,用它来完成水的反射

镜面反射调整
很方便,它可以直接反射环境贴图,不占用“天空”通道。

Alpha效果
为后续工作留好余地。
接下来调整天空的亮度,就无后顾之忧了:)

天空调整
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