《圆明园》特效制作――以贴图虚拟实体效果的方法
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-06

再接下来我们来处理桥身的正面,正面是我们看到面积最多的地方所以在处理上我们也要下一些功夫。下面我们来看一张图片以便分析石头的特点。

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石头的特点

  从上图中我们发现了三个特点1.石缝及破损处隐藏的污垢2. 石材长年在外受风化影响出现的破损3.石材本身的粗糙感。这些如果用三维来实现的话不仅耗时而效果也不一定明显(基于灯光的原因)

  我们来看看MAX中给予物体普通贴图直接渲染出来的结果。

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渲染图片

  这样的效果显然与真实相去甚远,那么我们怎么样来用贴图的方式来体现出真实的石材质感呢?首先要在MAX中将UV展开并输出到PS中,进行下一步的处理。我们看到我们得到的原图石材肌理不突出那么我们可以在PS中勾描出石头的纹路及破损并用海绵工具做出石材的肌理及凹凸感,以及石头脏旧的效果,在顶部加上石头接缝处因长年在水边而长出青苔的效果。以下就是我们在PS中处理后得到的效果。

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PS制作

  现在将已经绘制好的贴图贴回到MAX模型中打灯光调材质以达到以假乱真虚实相融的效果。

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最终效果

  所以说有时由贴图可以达到以假乱真的效果就会比用三维实体做省下大量的时间和精力。