《圆明园》特效制作――山形地貌的制作
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-06
PS中的工作告一段落。贴图有了,我们如何让它在MAX变成一座山呢,这就要用到Displacement这个修改器了。回到3DMAX中,将山地的色彩图(岛-c),凹凸贴图(岛-b)和置换贴图 (岛-d) 贴到岛上

各自位置
将置换贴 图Displacement显示出来,为了置换后可以更好的精简地形的面数,我们将岛表面延山脉走向划分一些段数。尽量不要有5边型

划分段数
给岛加修改器*Displace Mesh Binding ,如图

修改器Displace


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