《圆明园》特效制作――古松树的制作
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-06

polygon树模

可以根据制作的树干的复杂成度、树枝的密度,来决定particle代替物是制作松针还是松树枝。模型完成后,加一个Meshsmooth平滑命令。

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smooth后 树模

  2.松针和树枝的制作,建立一个Cylinder圆柱体,转为Polygon模型,Collapse塌陷一端的三个点;根据实际松针的生长进行摆放,最后Attach到一起。

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