《圆明园》特效制作――古松树的制作
来源:vacce华设 作者: 发布时间:2007-06-06
Bump贴图
1. 质球的制作:在材质编辑器中Maps栏下添加Diffuse、Self-Illumin和Bump通道;在调解具体参数时,根据古树表皮的枯燥、干裂以及颜色和纹理进行调节;松树针可以用简单的绿色来代替。

材质球例图
粒子生成树
树的最后生成:由于我们树的模型比较复杂,所以我们只需用松针来做Particle粒子的代替物。首先将树杆和树枝Detach分开。

树模
建立一个PArray喷射,选择PArray分别拾取树干和树枝,再对PArray的属性进行调整,一棵古松树就这样完成了。

完成后的树模



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