[3ds max渲染教程]3DSMAX法术光晕特效教程全集-静画篇
来源:vacce华设 作者:佚名 发布时间:2007-05-16
复制螺旋体,旋转角度摆放在旁边适当位置,改变它的 scale 曲线让他较小些。

模型大致差不多了,接下来调材质。
如图,给材质球一个白色 diffuse,自发光 100,Opacity 贴个渐层材质。

渐层设定如图,即可得到此材质效果

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