绘画理论基础,从理解透视到场景构图
来源:5d 作者:Clain 发布时间:2007-06-11
绕视点旋转一下```变成了仰视`
图片如下:

再旋转一下```一个侧面看上去成了"地面"
图片如下:

3点透视其实就是三个成正交关系的面的模型.
每个面都可理解为一个2点透视的构成.
3点透视的局限性和缺陷...视角必须是俯视或仰视.
高过消失线的部分,其垂直透视趋势无限放大,
而这在真实的透视中不可能出现,并不符合"近大远小"的规律.
因此并3点透视并不是完全真实的透视系统.
具体的解释在曲线透视一节有详细描述.
(3点透视的精确旋转这里不罗嗦了``太麻烦了 :D``一般都是先自由手绘,然后再找透视关系)
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