绘画理论基础,从理解透视到场景构图
来源:5d 作者:Clain 发布时间:2007-06-11



11- 曲线透视 (Curvilinear Perspectives)
如果说3点透视含概了1点和2点透视,那么曲线透视就是3点透视的补完,它使透视效果变得更视觉化,更真实, 视域范围变得更广阔.
曲线透视可分为 4点透视,5点透视,和鱼眼透视.

在进一步之前, 先看下面这个动画---- 在一个立方体空间中, 将视点旋转360度.
体会一下, 前人是如何从真实视觉中提取出1点透视,2点透视,和3点透视的理想概念的.

Flash 动画


该空间的布局图如下, 摄象机使用了和人眼相当的视域.

图片如下:


图片如下: