绘画理论基础,从理解透视到场景构图
来源:5d 作者:Clain 发布时间:2007-06-11

13- 基本场景构图思路 -  视角(未完)

苦于没有好的构思构图?

- 这在场景的概念创作中, 是不应该出现的问题.


只要有了一个大致的框架, 每换一个视角, 都能得到一幅全新的构图.

就是说, 只要设计出一个场景的框架,
那么, 表现这个场景的构图可以有无数种方案

最重要的是, 必须让空间想象力释放出来.

运用自由手绘的方式,
设身处地的去想象每个视角的情况.

忘记那些什么1点,2点,3点``n点透视法```
不要花精力去打那些方格,
跳出束缚,
时刻紧记"近大远小"的透视概念,
用平滑的曲线,或自由线条,或speedpainting
画出每个视角的空间感

(有了大致的构图后,再利用各种透视方法,去找准透视比例,就是纯粹的熟练活了)

下面是一些不同视角的构图方案:


图片如下:


图片如下:


图片如下:


图片如下:


图片如下:



图片如下:



只要想象放得开,
基于一个场景,这种初稿画个10~20幅是不成问题的,

最后再从其中选出有意思的, 进一步定稿.