LESSON 6,光影氛围
来源:5D 作者:ZHUZHU 发布时间:2007-06-13

既然谈到映射问题,那么不同的物体表面对于光的映射是有所区别的。就拿以下的这个图来举例,我凭印象创作了一张罗马战士的图,并虚拟了2个光源。把图贴到sijun.com后向spooge大师请教了一番。看一下他给我的评语和overpaint,你就会明白一些必要的生活常识是如何帮助你理解并表达对象的。

我的原图:


图片如下:
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spooge的overpaint:


图片如下:
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他给我的tips:

zhuzhu,这是一个非常简要的想法关于你那个罗马战士。我猜想你可以根据实际情况来决定是否接受这个改进。我认为那个头像更加强烈一些是因为你已经画了很多这样的图,当然超过你画罗马战士和马。这是一个理解的问题。我可以画的更好,如果我了解对象更多。当你知道得越多,那么你就可以更加成功地简化概括形体。

同样,你可以放纵你的习惯和色彩,但我认为阴影部分亮了,而且用了极端的冷色。马的鬃毛和盔甲上的白色高光区太多了,特别是马鬃毛部分。一个毛茸茸的、不光滑的表面不会有太多的高亮。特别是光源处于逆光的时候。盔甲是光滑的,在右边的角度可以反应光源。所以我说马鬃毛和盔甲应该区别对待处理。