6.新建一层开始绘制衣服。扑出衣服低色。因为要绘制皮衣,所以对该层使用滤镜“杂色——添加杂色”。增加衣服的质感。
7.深入刻画衣服。塑造体积感。这个过程要注意的是质感的表现。简单的说就是注意不同物体对光的反射程度。